チャット、メール、口頭依頼の問題点から考える理想的なタスクの進め方
開発部エンジニアの守屋です。 ゲーム開発に関わり始めて、気がつけば30年ほど経ちました。 これまでゲーム本体の開発だけでなく、ゲーム内データベースから仕様を整理するWebサービスを作ったり、メインプログラマとして開発を支えたり、開発環境を整えたり、ゲーム開発に関わることは、かなり幅広く担当してき...
開発部エンジニアの守屋です。 ゲーム開発に関わり始めて、気がつけば30年ほど経ちました。 これまでゲーム本体の開発だけでなく、ゲーム内データベースから仕様を整理するWebサービスを作ったり、メインプログラマとして開発を支えたり、開発環境を整えたり、ゲーム開発に関わることは、かなり幅広く担当してき...