開発部 プログラマー 守屋一覧

チャット、メール、口頭依頼の問題点から考える理想的なタスクの進め方

開発部エンジニアの守屋です。 ゲーム開発に関わり始めて、気がつけば30年ほど経ちました。 これまでゲーム本体の開発だけでなく、ゲーム内データベースから仕様を整理するWebサービスを作ったり、メインプログラマとして開発を支えたり、開発環境を整えたり、ゲーム開発に関わることは、かなり幅広く担当してき...

初老プログラマのREST API

REST APIって? RESTは、Representational State Transferの略で、複数のソフトウェアを連携させるのに適した設計原則の集合、考え方。 ステートレスなクライアント/サーバプロトコル サーバーもクライアントも状態を記憶しておく必要がない ...

ゲームを作る環境を整えるツール その1

ディレクタ、プランナ、プログラマ、アート、モデラ、アニメータ、サウンドエンジニア… 様々なスキルを持った人々の力を集める事でゲームは形になっていきます。 今回はゲームを作るツールでは無く、ゲームを作る環境を整えるツールをご紹介します。 頼れる執事 Jenkins Jenkinsという継続的イ...