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三角関数とベクトルの内積外積の活用

三角関数 三角関数というのは三角形における角と線分の長さの関係を記述する関数ということになりますが 単純なものだけでもゲームオブジェクトの動作に活用できます 個人的によく使うものを紹介します 単位円 三角関数はsin、cosというものが代表的なものと思います sin、cosとは具体的にど...

多角形を扱う

プログラムをやっていると多角形から情報を取り出すことが必要になることがたまにあります。 過去にそういう状況になった際に使用した計算をいくつかご紹介します。 前提条件 処理をするうえで入力する情報(頂点の情報)に条件を設定しました。 これは目的に応じて処理を簡略化するため行います。 ここでは...

C++固定長配列を積極的に使いたい

固定長配列(std::array) C++11から固定長配列(std::array)が追加されました。通常の配列を使わずこちらを使用するべきというお話です。 私は少し古い人間でしてC++11以前の環境で過ごしてきました。 そんな私がこれを知って感動したのです。こんな素晴らしいものがあるのかと。...